Книга посвящена современному инструментарию музыкального творчества в области компьютерной музыки по следующим направлениям: композиция (сочинение музыки), исполнительство (реализация музыкальных идей), аранжировка, синтез и обработка звука, музыкальное программирование, интерактивная музыка.
Издание адресовано музыкантам-профессионалам и любителям музыки, желающим использовать современные компьютерные технологии в своем творчестве
Как придать музыкальному произведению живую и окраску?
Для многих качество CD, стало абсолютным. И правда, если что-то записано на компакт-диск, то наверняка это является залогом качества. Очень часто бывает немного иначе.
На этот раз для анализа мы использовали отрывок записанный с CD диска, который сравнивали со звуком Close-Hat, который взяли с драм синтезатора Roland. Музыкальный симпл взят с диска «Compost one hundred» первый трек Minus 8 - Come Along. В начале этого трека играет привлекательное вступление. Высокие частоты звучат изумительно и воздушно, как и должно быть, однако анализ - это та процедура, без которой обойтись никак нельзя.
Область высоких частот в 20kHz находится уже вне пределов нашего восприятия - это ультразвук
Ультразвук не ощущается буквально, но в общей массе приносит в музыку необходимый колорит.
При обработке музыки большинство начинающих музыкантов вместо синтезированных инструментов вставляют небольшие звуковые отрезки. Но на протяжении всей композиции они играются одинаково, без всяких изменений. Поэтому музыка теряет колорит.
Человеку больше всего надоедает однообразность. Ударник (человек который играет ударную партию) никогда не прикладывает силу одинаково его удар звучит по разному.
Для индивидуальности звучания можно воспользоваться секвенсором - программой поканального соединения треков. Берём отдельные записи и меняем их характеристики: немного убираем или добавляем громкость звучания (только несильно 1-2%)
Второе - использование фильтров Reverb, Delay.
Третье - создание эффекта присутствия. Изменяем партии для стерео каналов: отдельно партии для левого и правого канала. Это может быть одна и та же мелодия, но звуковые вариации разные.
Можно использовать эффект Dolby Surround - мнимое стерео, основанное на разной (по времени) игре звуков в левом и правом каналах. Задержка времени в пределах миллисекунд, тоже создаёт эффект стерео.
Ещё один вариант - проигрыш разных звуковых дорожек с преобладанием на один канал. К примеру Close-Hat играет с преобладанием на правый канал, а Open -Hat на левый канал
Особенно важно придать живую окраску реальным инструментам: пианино, скрипка.